The Elder Scrolls III: Morrowind – komputerowa fabularna gra akcji wyprodukowana przez Bethesda Game Studios, wydana w 2002 przez Bethesda Softworks na komputery osobiste z systemem operacyjnym Microsoft Windows oraz konsolę Xbox. Trzecia – po Arenie (1994) i Daggerfallu (1996) – główna odsłona serii The Elder Scrolls. Podobnie jak w poprzedniczkach, jej akcja osadzona jest na kontynencie Tamriel, tym razem w tytułowej – ojczyźnie Dunmerów (mrocznych elfów). Główny wątek fabularny skupia się na walce postaci gracza, Nerevaryjczyka, z dysponującym boską mocą Dagoth Urem i jego sługami chcącymi przejąć władzę w Morrowindzie.
Gra utrzymana jest w klimacie fantasy, nawiązuje przy tym do europejskiego średniowiecza i kultur Bliskiego Wschodu oraz Azji Wschodniej. Czerpie także inspiracje z Dungeons & Dragons i innych tradycyjnych gier fabularnych oraz stylistyki steampunkowej. Morrowind zaprojektowano jako grę z otwartym światem, w której najważniejsza jest swoboda gracza, dlatego mniejszy nacisk niż w poprzedniczkach położono na główny wątek fabularny.