Kiedy Jimmy dowiaduje się, że z Goddardem jest coś nie tak, musi wrócić do Retroville, ale nie może, bo Auto-Poofer jest zaprojektowany do przenoszenia Timmy’ego do jego pokoju, ale Jimmy zajął się tym szczegółem łącząc Auto-Poofer z przenośną mini-konsolą Timmy’ego i teraz może wrócić do domu, ale na drodze stanął mu pan Crocker i przeniósł siebie, Jimmy’ego, Cosma i Wandę do Krainy Wróżków. W Retroville Timmy dobrze się bawiąc z Cindy dowiaduje się, że Goddard, po zainstalowaniu się gry Timmy’ego zamienił się w potwora z jego gry i zaczyna atakować miasto i Timmy musi go powstrzymać... i to od środka, po tym, jak został przez niego pożarty, zaś w Krainie Wróżków Crocker dostał się do zbrojowni Krainy Wróżków i odciął zapasy magii Wróżków z Wielkiej Różdżki i zaczął zmieniać Krainę Wróżków na Krainę Crockera. Jimmy używa swojej Burzy Mózgu, by pokonać Crockera i uratować wszystkich Wróżków. W tym celu Jimmy wraca do Mrokowa do szkoły Timmy’ego, gdzie konstruuje mechaniczną zbroję z projektów naukowych kolegów Timmy’ego. Ostatecznie mu się udaje pokonać Crockera przez zajęcie go robo-klonem i naprawienie w tym czasie Wielkiej Różdżki. Kiedy Crocker jest już bezsilny, Jorgen von Pyton (zamieniony w psa rasy schnauzer przez Crockera) atakuje go swoimi psimi zębiskami wymazywując mu pamięć.