Po premierze opublikowano patch, dzięki któremu w przypadku zerwania połączenia po jego wznowieniu grę rozpoczyna się w tym samym miejscuUbisoft Patch Makes its Internet DRM Less Painful.

Niedługo po premierze Ubisoft spotkał się z jeszcze ostrzejszą krytyką ze względu na problemy wielu graczy mających problemy z połączeniem się z serwerem Uplay, na którym przechowywane są wszystkie dane dotyczące poszczególnej gry. Wydawca poinformował, że winę za to ponosi atak DoS, zaś problem dotyczył około pięciu procent graczy, którzy zakupili oryginalną wersjęUbisoft „would consider” an offline mode for their DRM once it's cracked. Mimo zapewnień Ubisoftu, twierdzącego, że drakońskie zabezpieczenie, nie pozwalające na zabawę osobom nieposiadającym łącza internetowego oraz uprzykrzające graczom ze słabym łączem, będzie w pełni skuteczne i nie zostanie złamane, co ograniczy liczbę pirackich kopii, pod koniec kwietnia pojawił się działający crack emulujący serwer Uplay, dzięki któremu nie jest wymagane połączenie z Internetem. W styczniu 2011 roku zabezpieczenie zostało zmodyfikowane w ten sposób, że utrata połączenia podczas gry nie przeszkadza w rozgrywce.