Sins of a Solar Empire – gra strategiczna w gatunku 4X stworzona przez firmę Ironclad Games. W grze mamy 3 dostępne frakcje: Koalicje kupiecką, wygnańców - Adwent, oraz kosmicznych nomadów Vasari.
Mechanika Gry Gra nie jest klasycznym RTS-em i posiada wiele innowacji np. planety, tory fazowe.
Planety i Studnie Grawitacyjne Jest to podstawowa innowacja gry. Na mapie są rozmieszczone planety, gwiazdy i anomalie. Gracze zaczynają posiadając jedną planetę. Reszta jest neutralna, jest również baza piratów. Wokół każdej planety, gwiazdy czy anomalii jest studnia grawitacyjna, w której to przebywają budynki i statki. Planety się rozwija pod kątem: zwiększenia liczby mieszkańców, budowania schronów, zwiększenia liczby slotów taktycznych i logistycznych, eksploracji planety oraz uczynienia planety stolicą. Każda z tych czynności ma pewien limit. Planety można zdobywać. W przypadku neutralnych wystarczy ją skolonizować, a później zniszczyć statki, które mogłyby zniszczyć kolonie. Jeśli chodzi o te należące do innych graczy i do piratów, to najpierw trzeba zniszczyć na nich kolonie, a potem dopiero skolonizować.
Tory Fazowe Planety, gwiazdy i anomalie są połączone torami fazowymi po których mogą lecieć statki.