Do ich adaptacji należał Pinball Dreams, nad którym Spidersoft pracował przez sześć do siedmiu miesięcy. Studio opracowało również kontynuację, Pinball Dreams 2, w pięć miesięcy. Poza projektami związanymi z pinballem, Hewson współpracował ze studiem , aby stworzyć grę jako dodatek do filmu Na krawędzi z 1993 roku. Ponadto dwie gry z : Blackjack i Solitaire zostały wyprodukowane w ciągu 25 dni.

21st Century Entertainment zleciło Spidersoft przeniesienie odnoszącej sukces gry Pinball Fantasies na szereg platform, w tym Atari Jaguar i Game Boy. Po premierze tych portów w 1995 roku, 21st Century Entertainment dążyło do zapewnienia stałego dopływu gier typu pinball bez korzystania z usług zewnętrznych firm, chcąc zdominować niszę rynkową tego gatunku. Hewson uważał, że Spidersoft powinien nadal rozwijać gry typu pinball, podczas gdy Digital Illusions zamierzało wycofać się z ich tworzenia. W rezultacie 21st Century Entertainment nabyło kontrolny pakiet udziałów w Spidersoft. W miarę jak wydawca coraz bardziej koncentrował się na grach typu pinball, Hewson tracił pasję do biznesu, który jego zdaniem stał się zbyt „formalny”. W 1997 roku zaproponowano mu dołączenie do startupu założonego przez jego dawnych znajomych, więc zgodził się ze współinwestorami na rozstanie i zamknięcie firmy.