(2000) wydane przez wytwórnię Rockstar Games, należącą do Take-Two. Evel Knievel został najniżej ocenioną grą na Game Boy Color na portalu IGN z wynikiem 2,0/10; redaktorzy serwisu opisali ją jako „bezlitośnie trudną i niemożliwą do grania”.

Przejście do zapewniania jakości (od 2001) W 2001 roku działy produkcji i zapewnienia jakości Tarantula Studios zostały rozdzielone; pierwszy dział produkcji został zamknięty w 2002 roku. Pozostała część została zintegrowana z Rockstar Games jako Rockstar Lincoln w tym samym roku. Jako część Rockstar Games studio odpowiada za zapewnianie jakości i lokalizacje – w tym na francuski, hiszpański, japoński, niemiecki, rosyjski i włoski – dla projektów Rockstara, takich jak Manhunt, Max Payne 2: The Fall of Max Payne i seria Grand Theft Auto. W styczniu 2011 roku Mark Lloyd, wieloletni szef Rockstar Lincoln, związany z firmą od 1999 roku, ogłosił swoją rezygnację. Jego odejście zbiegło się z odejściem Marka Washbrooka, założyciela i szefa studia . Rockstar Games oświadczyło wówczas, że żadne z tych odejść nie wpłynie na aktywne projekty studia. Tim Bates zastąpił Lloyda na stanowisku dyrektora generalnego. Lloyd założył następnie firmę konsultingową Titanium Consultancy, specjalizującą się w grach wideo, którą później zamknął.