Technologia Wirtualny świat gry Rage został stworzony za pomocą technologii MegaTexture, wykorzystanej po raz pierwszy w grze Quake Wars: Enemy Teritory. Gracz styka się tu z dwoma takowymi silnikami – jeden odpowiedzialny jest za teksturowanie terenu, natomiast drugi zajmuje się wszystkimi pozostałymi elementami gry.

Na potrzeby gry w kooperacji powstało kilkanaście specjalnych etapów, które uzupełniają pod względem fabularnym przygodę przeznaczoną dla pojedynczego gracza.

Rage umożliwia również korzystanie ze standardowych trybów zabawy wieloosobowej – deathmatch, team deathmatch oraz capture the flag - rozgrywanych przy pomocy uzbrojonych pojazdów.

Rage 2 Na łamach serwisu Industry Gamers szef Id Software John Carmack zapowiedział kontynuację gry. Prawdopodobnie ma ona być oparta na autorskim silniku firmy - id Tech 6.

Linki zewnętrzne Oficjalna strona gry

Przypisy

Kategoria:Gry na platformę PlayStation 3 Kategoria:Gry na platformę Xbox 360 Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry komputerowe z 2011 roku Kategoria:Gry komputerowe o tematyce postapokaliptycznej Kategoria:Gry wykorzystujące Id Tech Kategoria:Gry firmy id Software Kategoria:Gry wydane przez Bethesda Softworks