misje myśliwskie, w których gracz musi zabić określoną liczbę bestii oraz dostarczyć zleceniodawcy zdobyte trofea, takie jak rogi, skóry czy kawałki mięsa, misje zbierackie, w których gracz musi przeszukiwać otoczenie w poszukiwaniu ziół i grzybów.

Drugim ważnym punktem na mapie gry jest miasto, które w przeciwieństwie do wioski stanowi onlinowe centrum spotkań graczy.

Produkcja i rozwój Gra została po raz pierwszy zaprezentowana podczas Capcom Media Day w Las Vegas w 2003 roku, wzbudzając duże zainteresowanie graczy. Premiera odbyła się 11 marca 2004 roku w Japonii, 21 września 2004 roku w Ameryce Północnej, 27 maja 2005 roku w Europie oraz 1 czerwca 2005 roku w Australii i Oceanii. Gra nie spotkała się z najlepszym odbiorem, zarówno ze strony graczy, jak i krytyków, głównie jej wersja dla jednego gracza. Niemniej gra została zaprojektowana przede wszystkim z myślą o lokalnej grze sieciowej.