mały|Procesor GeForce 6600 GT Wydany w kwietniu 2004 roku. Obsługuje model cieniowania w wersji 3.0 (Vertex i Pixel Shader 3.0). Wprowadzono możliwość łączenia kart w trybie SLI oraz obsługę technologii HDR. Układ posiada 16-krotne filtrowanie anizotropowe. Na rodzinę GeForce 6 składają się układy o nazwach kodowych od NV40 do NV44a.
GeForce 7
Wydany w czerwcu 2005 roku. Architektura stanowiła ewolucję rozwiązań z serii GeForce 6. Wprowadzono nowe tryby wygładzania krawędzi (TSAA i TMAA) oraz zoptymalizowano zużycie energii. Początkowo wydano modele: 7800 GTX, 7800 GT oraz wersję podstawową 7800. Na przełomie lat 2005 i 2006 wprowadzono serię 7300, a w 2006 roku model 7900 GTX (512 MB pamięci). Zaprezentowano także technologię Quad-SLI (łączenie czterech układów), realizowaną przez karty GeForce 7950 GX2.
GeForce 8
Seria wydana 8 listopada 2006 roku, oparta na nowej architekturze Tesla (G80). Była to pierwsza seria obsługująca DirectX 10 oraz zunifikowane jednostki cieniujące (ang. unified shaders), łączące funkcje wierzchołków i pikseli. Karty umożliwiały także obliczenia fizyczne. Wprowadzono metodę wygładzania CSAA. Początkowo dostępne modele obejmowały: 8800 GTX, 8800 GTS, 8600 GTS, 8600 GT oraz 8500 GT.