Kiina i Berix zostają porwani przez plemię Skralli, zmuszając Mata Nui do wyzwania na pojedynek ich wodza, Tumy. Dzięki lekcjom Ackara udaje mu się go pokonać. Jak się okazuje, Metus był zdrajcą i informantem plemienia Skralli - to on zaplanował atak na Tajun i przekonał oba barbarzyńskie plemiona do współpracy. Wyjawiwszy swoje plany, rozkazuje Skrallom i Łowcom Kości zabić Glatorian, lecz jego plan kończy się porażką, gdy na odsiecz Mata Nui i jego przyjaciołom przybywa olbrzym złożony z tysiąca Scarabaxów oraz grupa Agori i Glatorian z różnych wiosek. Mata Nui łapie Metusa i karze go za zdradę, zmieniając go węża, który ucieka, grożąc zemstą. Gresh, Kiina, Ackar i Mata Nui współpracują, razem rozgramiając armię zła.

Po Bitwie, wszystkie wioski na Bara Magna jednoczą się, tym samym odbudowując prototyp pierwotnego ciała Mata Nui. Berix wyciąga zdobytą złotą monetę opatrzoną symbolem Skralli - mapą tajemniczego labiryntu. Mata Nui podejrzewa, że kryje się w nim źródło zasilania prototypu, a tym samym, ostatnia nadzieja pokonania Makuty Teridaxa, odzyskania swojego ciała i ocalenia Matoran.