Dla każdej z broni przyporządkowana została odpowiednia kategoria ran u oponentów. Przykładowo po strzale z broni lekkiej widoczne są tylko nieznaczne przestrzeliny w ciałach wrogów (9mm Pistol, Submachine Gun, Silenced SMG). Trafienie z Sniper Rifle w głowę (jedyny sugerowany cel, przy korzystaniu z tej broni) skutkuje punktową fontanną krwi z czaszki i natychmiastową eliminację przeciwnika.
Rany zadawane z cięższej broni strzeleckiej (Heavy Machine Gun 75, Shotgun, Big Pistol) są większe. Po trafieniu dochodzi do masakry przeciwnika. Nie trzeba się wysilać, by odstrzelić konkretną część ciała.
Możliwości zadawania ran bronią ciężką: Noga – można odstrzeliwać w 3 odcinkach Ręka – można odstrzeliwać w 2 odcinkach Tors – Strzał w brzuch powoduje wyjście na zewnątrz wnętrzności. Głowa – zależność wynikająca z miejsca trafienia (możliwe jednorazowe odstrzelenie całości głowy jednym celnym strzałem; po trafieniu w bok wymagany jeden strzał więcej).