Fabuła W drugiej części gracz ponownie ma możliwość wcielenia się w rolę „konsultanta” wynajętego przez rząd Stanów Zjednoczonych, lecz zagrożenie jakie musi zażegnać jest o wiele bardziej śmiercionośne niż głowice nuklearne. Jest nim groźny wirus, który znajdując się w posiadaniu fanatycznej grupy terrorystycznej stanowi zagrożenie dla ludzkości. Fabuła przedstawiona jest w przerywnikach filmowych, trwających łącznie 37 minutClick! nr 8/2002, str 33.

Rozgrywka Mullins jest samotnym strzelcem, samodzielnie radzącym sobie przeciwko dziesiątkom przeciwników, w grze jednak są misje, gdzie współpracuje z innymi żołnierzami. Cele jego misji są zróżnicowane, od zwykłego zniszczenia, po uratowanie zakładników. Inteligencja jego przeciwników stoi na wysokim poziomie (odpowiada za nią LiCH AI), ci współpracują ze sobą, chowają się przed ogniem czy uciekają, np. w sytuacji, gdy gracz wytrącił im broń z rękiClick! nr 8/2002, str 33-34. Gra ma system GHOUL, odpowiadający za realistyczne rany przeciwników.