Environmental Audio Extensions (EAX) – opracowany przez firmę Creative Labs zestaw rozszerzeń standardu Microsoft Direct Sound 3D. EAX stosowane jest w grach 3D by lepiej oddać świat dźwięków. Pozwala na znaczne poprawienie realności doznawanych wrażeń słuchowych.

Produkty firmy Creative Labs nie są jedynymi zawierającymi rozszerzenia EAX. Dzięki firmie Sensaura Ltd. oraz jej sys­temowi generowania dźwięku przestrzen­nego producenci kart muzycznych bazujących na chipsetach ESS, Yamaha czy Crystal otrzymali odpowiednie oprogramowa­nie wspomagające tworzenie efektów dźwiękowych 3D. Jednak ich produkty obecnie zapewniają kompatybilność jedynie z EAX 2.0.

Wersje standardu EAX 1.0 Po raz pierwszy został przedstawiony wraz z pojawieniem się w 1998 roku karty dźwiękowej Sound Blaster Live! opartej na procesorze dźwiękowym EMU10K1. Posiadał on możliwość łatwego programowania poprzez sterownik zawarty w systemie operacyjnym. Modelowanie dźwięku w kartach Sound Blaster Live!