Low-Frequency Enhacement) oraz na przesłanie dialogów do głośnika centralnego.
EAX MacroFX – umożliwia generowanie i kontrolę efektów zbliżenia dla realistycznego odwzorowania dźwięków ze źródeł znajdujących się bardzo blisko słuchacza.
Environment Occlusion – efekt ulepszający dźwięk poprzez tłumienie dźwięków dochodzących np. z innych pokoi, które w rzeczywistości wygłuszane są przez ścianę lub inne przeszkody akustyczne. Przykładowo, kierując poczynaniami głównego bohatera w grze i zatrzymując się przed zamkniętymi drzwiami zatłoczonego i hałaśliwego baru, dzięki zastosowaniu funkcji Environmental Occlusion można usłyszeć stłumione odgłosy wydobywające się z wnętrza pomieszczenia.
Microphone – dzięki tej funkcji można przenieść własny głos do realiów panujących w grze. Podczas komunikowania się z innymi graczami, na słowa wypowiadane do mikrofonu nakładany jest jeden z efektów środowiskowych, odpowiadający specyfice pomieszczenia, w którym akurat znajduje się bohater sterowany przez gracza. Dzięki temu w grach, w których możliwa jest głosowa komunikacja pomiędzy graczami, każdy będzie mógł się przynajmniej domyślać, gdzie znajduje się osoba, z którą rozmawia.
Linki zewnętrzne Environmental Audio Extensions (EAX) Creative Labs Sound Blaster
Kategoria:Multimedia Kategoria:Karty dźwiękowe