W dodatku tym spory nacisk położono na karty lądów, przez co jest ich więcej niż w innych dodatkach, natomiast karty typu "Basic Land" mają powiększony rysunek i nie posiadają pola tekstu.

Zestawy startowe Kor Armory (Biała) Pumped Up (Niebiesko/Czerwona) The Adventurers (Czerwono/Zielona) Unstable Terrain (Niebiesko/Zielona) Rise of the Vampires (Czarna)

Mechaniki Ally (pl. Sojusznik) – nowy typ stworów. Każdy ally posiada efekt (zwiększenie mocy, tworzenie tokenów, itd.), który włącza się, kiedy karta lub inny Ally wchodzi na pole bitwy.

Intimidate – nowe słowo kluczowe, która sprawia, że stwór nie może być blokowany z wyjątkiem artefaktycznych stworów (ang. artifact creatures) i stworów o tym samym kolorze.

Landfall – to nowe słowo kluczowe, które sprawia, że enchantment, artefakt, stwór, land otrzymuje nową umiejętność lub staje się silniejsze kiedy land wchodzi na pole bitwy pod kontrolą posiadacza karty z tą umiejętnością.

Quest – to enchantment posiadający dwie umiejętności. Pierwsza z nich odpowiada za znaczniki questu (quest counters), które mają zostać dodane po spełnieniu odpowiednich warunków. Kiedy odpowiednia liczba znaczników jest osiągnięta druga umiejętność może być użyta.

Trap – (pułapka) to nowy typ instantu, który może być zagrany za zmniejszony koszt, jeżeli w tej turze zostały spełnione odpowiednie warunki. Kicker

Kategoria:Magic: The Gathering