Rozwój Założyciele Riot Games, Brandon „Ryze” Beck i Marc „Tryndamere” Merrill, będąc współlokatorami na Uniwersytecie Południowej Kalifornii, studiowali biznes i związali się z branżą gier komputerowych. Obydwaj uważali, że twórcy zbyt szybko porzucają jedne projekty na rzecz kolejnych, a sukces Defence of the Ancients wskazał im, że gry można wspierać i zarabiać na nich w perspektywie długoterminowej. We wrześniu 2006 roku pozyskując fundusze (ok. 1,5 mln dolarów) od rodziny i angielskich inwestorów, Beck i Merrill założyli Riot Games i rozpoczęli pracę nad League of Legends. Pierwszą osobą zatrudnioną przez Riot Games był Steve "Guinsoo" Feak, jeden z wczesnych twórców DotA Allstars - fundamentu gier gatunku MOBA, a drugą Steve Mescon, administrator zespołu wsparcia DOTA. Deweloperzy byli zdezorientowani patrząc na projekt gry bez trybu dla jednego gracza oraz modelem biznesowym free-to-play. W 2011 roku przedsiębiorstwo zostało przejęte przez chińską korporację Tencent.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — League of Legends · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.