Muzyka Kiedy wiele firm developerskich oferowało muzykę w swoich grach w formatach wysokiej jakości kosztem rozmiaru (.wav, czy w postaci audiotracków), czy też relatywnie małych, ale o dużo niższej jakości na większości komputerów (MIDI), Epic Megagames użyło muzyki w formacie MOD, oferującej znacznie lepszą jakość niż MIDI, a jednocześnie zajmującej znacznie mniej przestrzeni dyskowej niż WAV, czy CD-Audio.

Uwagi

Przypisy

Bibliografia

Linki zewnętrzne https://web.archive.org/web/20210616233406/http://unrealservice.net/

Kategoria:Gry z serii Unreal Kategoria:Strzelanki pierwszoosobowe Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Mac OS Kategoria:Gry komputerowe z 1998 roku Kategoria:Gry wyprodukowane przez Epic Kategoria:Fantastycznonaukowe gry komputerowe Kategoria:Gry wykorzystujące Unreal Engine