Wybrana aspiracja determinuje cele i pragnienia postaci, wpływając na jej motywacje, obawy oraz podejmowane działania i decyzje.
W trybie Stwórz sima gracz może tworzyć całe rodziny, przypisując relacje między postaciami, takie jak rodzice, dzieci, rodzeństwo czy partnerzy. Relacje te wpływając na więzi emocjonalne simów oraz ich życie rodzinne i społeczne.
System tworzenia sima został rozwinięty w dodatkach do gry, takich jak Na studiach wprowadzającego możliwość tworzenia młodych dorosłych. Kolejne rozszerzenia wprowadziły nowe fryzury, ubrania i akcesoria.
Genetyka Gra wprowadza mechanikę genetyki, której nie było w The Sims. System umożliwia dziedziczenie cech fizycznych między pokoleniami. Kolor włosów, oczu, kształt twarzy i odcień skóry są przekazywane potomstwu. W pierwszej części gry wygląd potomstwa był generowany losowo.
Mechanizm genetyki działa w sposób zbliżony do rzeczywistego dziedziczenia. Dziecko może odziedziczyć cechy jednego rodzica, połączenie cech obojga lub pośrednie warianty, np. dziecko rodziców o jasnych i ciemnych włosach może otrzymać kolor po jednym z nich lub pośredni odcień. Geny mogą ujawniać się w późniejszych pokoleniach.