Oficjalna strona Opposing Force, umieszczona na serwerach Sierra Studios, zaczęła działać w lipcu 1999 r.
Gearbox zaangażował w proces tworzenia Opposing Force wielu zewnętrznych projektantów gier, którzy mieli wspomagać pracę głównego zespołu. W czerwcu 1999 r. studio ogłosiło, że jeden z bardziej znanych projektantów poziomów do gier komputerowych, Richard Gray, został zaangażowany w prace nad rozwojem trybu rozgrywki wieloosobowej. Kilku kolejnych projektantów, którzy zdobyli doświadczenie podczas pracy m.in. nad takimi tytułami jak Daikatana, Quake II, Doom czy Shadow Warrior, dołączyło do zespołu we wrześniu tego samego roku. W ciągu następnych dwóch miesięcy, opublikowano serię zrzutów ekranu, obrazujących postęp w produkcji gry, natomiast sama gra została wydana 1 listopada 1999 r. W maju 2000 r. Gearbox opublikował aktualizację dla rozgrywki wieloosobowej, który dodał tryb zdobądź flagę oraz kilka dodatkowych przedmiotów, z których mogą korzystać gracze. Opposing Force został później wydany na należącej do Valve Corporation platformie dystrybucji Steam. Dodatek pojawił się również w wydanej w 2002 r. przez Sierra Entertainment kompilacji Half-Life: Generacja oraz jako część wydanej 26 września 2005 r., przez Valve Software i Electronic Arts, edycji Half Life 1: Anthology.
Odbiór gry