mały|Mecz e-sportowy Counter Strike’a 1.6 pomiędzy dwoma klanami na targach CeBIT w 2006 r.

Klan lub gildia – zrzeszenie graczy grających w konkretną grę komputerową multiplayer poprzez Internet. Idea zaczerpnięta została z klanów gier fabularnych, których członkowie gromadzili się w celu wspólnej gry. Klany gier komputerowych mogą liczyć od kilku do kilkuset członków, lub rzadziej tysiąca i więcej graczy. Istnieją również, tzw. multiklany, działalnością obejmujące przestrzeń więcej niż jednej konkretnej gry komputerowej.

Klany są jednostkami charakteryzującymi gry MMORPG, FPS, MMOG, strategiczne, jak również fabularne. Klany związane z grami komputerowymi pojawiły się w czasach pierwszych gier multiplayer – MUD-ów.

Organizacja Członkowie klanu, by zaznaczyć swą przynależność, wyróżniają się od innych graczy tagami klanu, które dołączają do swoich nicków.