Procesor: Sony Media Engine CXD2962GG 32-bitowy rdzeń MIPS R4000 taktowany zegarem 333 MHz 128-bitowa szyna danych Prędkość obliczeniowa: 2,6 GFLOPS Pamięć: 32 MB pamięci RAM Układ graficzny: Silnik teksturujący: Taktowany zegarem 166 MHz Napięcie: 0.8-1.2V Wydajność 3.2 GFLOPS 1-166 MHz 0.8-1.2V 3.2GFlops 2 MB eDRAM 5.6GB/sec Tekstury: 16x16,32x32,64x64,128x128,256x256,512x512,1024x1024,2048x2048 650Tekseli/sec Silnik renderujący: Taktowany zegarem 166 MHz Napięcie: 0.8-1.2V Wydajność: 3.2GFLOPS 2 MB eDRAM 5.6GB/sec 664MPixeli/sec 33 poligonów/sec 24-bitowa głębia kolorów rozdzielczość 480x272 (ekran konsoli)
Funkcjonalność Oprócz odtwarzania gier zawartych na dyskach UMD (możliwe jest również odtwarzanie ich z kart pamięci po wcześniejszym zakupieniu w sieci PlayStation Store lub po odpowiedniej modyfikacji oprogramowania) konsola umożliwia odtwarzanie wielu multimediów: muzyki (w formatach MP3, ATRAC3, ATRAC3plus, AAC, WAV i WMA; tak z kart pamięci, jak i dysków UMD Audio), filmów (w formatach MP4, ACC, MPEG-4, H.264/MPEG-4 AVC, AVI i Motion JPEG; z kart pamięci, jak i UMD), zdjęć (w formatach JPEG, GIF, BMP, PNG i TIFF;