The Curse of Monkey Island – komputerowa gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” stworzona i wydana przez LucasArts w 1997 roku. Jest trzecią częścią serii Monkey Island, opowiadającej o przygodach młodego pirata Guybrusha Threepwooda.
Jest to dwunasta i zarazem ostatnia gra oparta na silniku SCUMM. Kończy ona również etap tworzenia przez LusasArts dwuwymiarowych gier przygodowych (nie wliczając edycji specjalnych dwóch pierwszych części serii z 2009 i 2010 roku). Kolejna część Escape from Monkey Island posiada już grafikę trójwymiarową i działa na silniku GrimE, wykorzystanym po raz pierwszy w grze Grim Fandango.
The Curse of Monkey Island jest pierwszą grą z serii, w której występują mówione dialogi.
Rozgrywka Silnik SCUMM zastosowany w The Curse of Monkey Island został mocno zmodyfikowany w porównaniu z poprzednimi grami tej serii. Zrezygnowano z interfejsu opartego na dziewięciu ikonach czynności (np. otwórz, użyj, pchnij itp.) na rzecz manipulatora w kształcie złotej monety z trzema ikonami, które w zależności od kontekstu pozwalają na interakcję z otoczeniem. I tak ikona papugi służy zarówno do rozmowy z inną postacią, jak i do ugryzienia, a ikona dłoni do podnoszenia przedmiotów, otwarcia drzwi lub uderzenia. System ten został przeniesiony z wydanej dwa lata wcześniej gry Full Throttle.