W trybie eksploracji gra nie zapisuje jednak uzyskanej punktacji.
Zastosowanie w badaniach nad AI W 2020 roku opublikowano The NetHack Learning Environment, środowisko do badań nad uczeniem maszynowym pozwalające na trening i ocenę agentów AI prowadzących rozgrywkę w NetHack.
W 2021 roku odbył się NetHack Challenge, zawody w których agenci AI stworzeni przez drużyny prowadzili rozgrywkę i byli oceniani w kilku kategoriachszczegóły w przypisach. Żadnemu z agentów nie udało się ukończyć gry, lecz najlepsi zdołali dotrzeć poniżej 20 poziomu oraz zdobyli w grze ponad 100 tys. punktów. Gra w NetHack pozostaje więc nierozwiązanatzn. nie ma algorytmu ani sieci neuronowej, które gwarantują zwycięstwo w grze..
Uwagi
Przypisy
Linki zewnętrzne Oficjalna strona projektu Wiki poświęcona NetHackowi The NetHack Learning Environment on GitHub (ang.)
Kategoria:Gry komputerowe z 1987 roku Kategoria:Gry komputerowe z gatunku roguelike Kategoria:Gry na platformę Linux Kategoria:Gry na platformę Mac OS Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Gry na platformę Atari ST Kategoria:Gry na platformę Amiga Kategoria:Gry na platformę macOS