Polega na fazowej i stopniowej obróbce sygnału.

X-Reality – Posiada trójfazowy proces obróbki. W pierwszej fazie sygnał zostaje oczyszczony z szumów i zakłóceń, aby przy skalowaniu był pozbawiony wszelkich zniekształceń kolorów itp. W drugiej fazie czysty obraz zostaje skalowany do rozdzielczości i proporcji wyświetlacza. Zostają poprawione krawędzie oraz ogólna wyrazistość obrazu. W ostatniej fazie obraz zostaje zoptymalizowany pod kątem kolejno: tekstury, krawędzi, kontrastu i kolorów.

X-Reality PRO – Dodatkowo posiada chip XCA7 LSI. W trakcie obróbki sygnału procesor zbiera, analizuje i zapisuje w pamięci dane dotyczące obrazu. Dane zawierają wzorce sygnału (szczegóły, kolory itp.). Obrabiany sygnał jest porównywany do znanych wzorców i uzupełniany o poszczególne elementy. Wersja PRO posiada również funkcję Super Bit‐Mapping. Rozszerza ona paletę kolorów z 8 bitów do 14 bitów, stopniuje przejścia barw, wygładzając je.