Gracz ma jednakże nieograniczoną liczbę żyć, a po śmierci Abe odradza się na początku planszy.
Produkcja Produkcję Oddworld: Abe’s Oddysee rozpoczęto w styczniu 1995 roku pod tytułem roboczym SoulStorm. Po zdobyciu praw wydawniczych przez GT Interactive 12 września 1996 zmieniono tytuł na Oddworld: Abe’s OddyseeBallistic Publishing, The Art of Oddworld: The First Ten Years 1994–2004, s. 99. Gra miała pokaz prywatny na E3 '96, ale dopiero na E3 '97 została zauważona przez dziennikarzy. Wersja gry pokazana na E3 '97 była zauważalnie podobna do wydanej wersji, a Abe’s Oddysee miał gładki przebieg cyklu produkcyjnego z kilkoma późnymi zmianami.
Pierwsza odsłona na PlayStation oraz Windows odbyła się 19 sierpnia 1997 roku, dniu nazwanym przez producenta i wydawcę Odd Friday (Dziwnym piątkiem); pierwotnie wydano ponad 500 000 egzemplarzy na całym świecie. Wersję japońską wydano w październiku.
Odbiór Abe’s Oddysee spotkał się z uznaniem recenzentów za innowacyjną rozgrywkę, ciekawą grafikę czy dobrze przygotowane cut-sceny wprowadzające do kolejnych etapów;