dodatkowo w trybie gry wieloosobowej bohater może walczyć z innymi graczami (tzw. PvP); hardcore, w którym rozgrywka przebiega identycznie jak w trybie przetrwania, jednak stopień trudności ustawiony jest na najwyższym poziomie (co sprawia, że gracz otrzymuje więcej obrażeń od potworów, a te pojawiają się w większej liczbie), a w przypadku śmierci postaci gracza nie ma możliwości odrodzenia się i może on jedynie oglądać świat w trybie widza. Tryb ten został dodany w wersji 1.0.0; w trybie gry wieloosobowej sprowadza się to najczęściej do potyczek między gildiami zrzeszającymi graczy. W przypadku śmierci gracz zostaje czasowo wyłączony z rozgrywki; przygodowy (), w którym gracz ma ograniczoną możliwość ingerencji w świat (może stawiać i niszczyć tylko dozwolone bloki za pomocą odpowiednich narzędzi), może natomiast wchodzić w interakcję z niektórymi blokami (przykładowo używać programowalnych dźwigni, przycisków i innych urządzeń); tryb jest dostępny od wersji 1.3; widza (), tryb przeznaczony do obserwacji świata gry; gracz może się przemieszczać w dowolne miejsce dzięki możliwości latania i przenikania przez teren i budowle, może również patrzeć z perspektywy zwierząt, potworów i graczy; nie może on jednak dokonywać interakcji ze światem gry ani go modyfikować;