Inspirację czerpali również od azjatyckich projektantów gier wideo, którzy wydawali swoje gry bez żadnych kosztów początkowych, a zamiast tego pobierali opłaty za dodatkowe korzyści.

Beck i Merrill zebrali 1,5 miliona dolarów na założenie firmy. Firma Riot Games została założona we wrześniu 2006 roku w Santa Monica w Kalifornii. Pierwszą osobą zatrudnioną przez Riot Games był Steve „Guinsoo” Feak, jeden z pierwszych twórców gry DotA Allstars, uważanej za fundament gatunku MOBA. W miarę udoskonalania początkowej wersji League of Legends, przedstawiali inwestorom firmę zajmującą się grami wideo opartą na handlu elektronicznym. Merrill powiedział, że zwrócili się do wydawców, którzy byli zaskoczeni brakiem trybu dla jednego gracza i modelem biznesowym free-to-play. Riot Games otrzymało kilka rund finansowania o łącznej wartości 8 milionów dolarów, w tym inwestycje od firm venture capital Benchmark i FirstMark Capital, a także chińskiej spółki holdingowej Tencent. Ta ostatnia stała się później dystrybutorem League of Legends w Chinach, a następnie spółką macierzystą Riot Games.