BioShock 2 – gra komputerowa typu first-person shooter zaprojektowana przez studio 2K Marin na platformy Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360BioShock 2 Getting Simultaneous Release – artykuł w serwisie Shack News . Gra jest sequelem gry BioShock z 2007 roku, została wydana trzy lata później – 9 lutego 2010 rokuBioShock 2 release worldwide from Feb 9 – artykuł z serwisu videogamer.com . Wersja na system OS X została wydana 29 marca 2012 przez Feral Interactive. We wrześniu 2016 roku gra pojawiła się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One w ramach zestawu BioShock: The Collection.
Akcja gry jest umiejscowiona w fikcyjnym mieście Rapture w 1968 roku, osiem lat po wydarzeniach z pierwszej części gry. Główny bohater kierowany przez gracza to prototypowy Tatusiek (ang. Big Daddy) – istota, której organy są wszczepione w skafander do nurkowania. Ów stwór, o imieniu „Obiekt Delta” (ang. Subject Delta) nie pamięta wydarzeń z poprzedniej dekady, natomiast ma za zadanie odnaleźć swoją Siostrzyczkę (ang. Little Sister), z którą był powiązany.