Rodzaje kart W Hecatombie występują cztery podstawowe rodzaje kart: Minions (z ang. sługi) - jednostki łączące się w paskudztwa, które służą do wykradania dusz przeciwnika oraz obrony. Fates (z ang. losy, przeznaczenie) - reprezentują klątwy, sztuczki, nieszczęśliwe wypadki i inne wydarzenia. Mają jednorazowy efekt. Relics (z ang. relikty) - przedmioty o magicznych cechach, które generują trwałe efekty i pozostają w grze do momentu zniszczenia. Gods (z ang. bogowie) - potężne istoty wspierające pozostałe jednostki gracza. Najczęściej mają zarówno jednorazowy jak i trwały efekt. Pozostają w grze do momentu zniszczenia. Gracz może posiadać tylko jednego boga - jeśli zagra kolejnego, to poprzedni ulega zniszczeniu.

Każda z kart przynależy do jednego z czterech rodzajów zagłady (ang. doom): Corruption (z ang. zepsucie) - tworzy ją upadek, zmutowanie, wypaczenie; istoty ją reprezentujące to m.in. mutanty i ludy mezoamerykańskie. Deceit (z ang. oszustwo) - tworzy ją zakłamanie, szaleństwo i iluzje; istoty ją reprezentujące to m.in. zmiennokształtni, ożywieńcy i mutanty. Destruction (z ang. destrukcja) - tworzy ją zawiść, przemoc i zburzenie; istoty ją reprezentujące to m.in. bestie i ludy mezoamerykańskie Greed (z ang. chciwość) - tworzy ją potrzeba, zachłanność i gromadzenie;