Deterministyczny L-system bezkontekstowy nazywa się systemem DOL (DOL-system).

Jeśli dla danego symbolu istnieje więcej niż jedna reguła produkcji i dla każdej z nich przypisane jest określone prawdopodobieństwo zastosowania, to taki L-system nazywa się stochastycznym.

Wykorzystanie L-systemów w grafice komputerowej wymaga przełożenia symboli na struktury graficzne. W zależności od wykorzystywanego modelu stosuje się różne metody transformowania zapisu formalnego do grafiki. Jednym z przykładów jest tak zwana „grafika żółwia” (zbliżona do koncepcji wykorzystywanej w języku Logo). Każdy symbol w L-systemie jest w takim modelu interpretowany jako określona sekwencja ruchów „żółwia”.

Zobacz też

IFS (geometria fraktalna)

Bibliografia Przemysław Prusinkiewicz, Aristid Lindenmayer, The Algorithmic Beauty of Plants (The Virtual Laboratory), Springer Science+Business Media, 1990 (książka do pobrania za darmo w formacie PDF ).

Linki zewnętrzne Demonstracja systemów Lindenmayera na portalu sztucznego życia

Kategoria:Modelowanie (grafika komputerowa)