W czerwcu 2007 roku, wraz z zespołem, rozpoczął prace nad grą Bulletstorm, której międzynarodowa premiera odbyła się w lutym 2011 roku. Do sierpnia 2012 roku pełnił w People Can Fly funkcję dyrektora kreatywnego, jednak w związku z wykupieniem przez Epic Games całości udziałów studia zdecydował o odejściu z niego.
Po odejściu z People Can Fly założył niezależne studio The Astronauts, którego pierwszą produkcją była inspirowana literaturą weird fiction gra przygodowa Zaginięcie Ethana Cartera (ang. The Vanishing of Ethan Carter). Tytuł został wydany 25 września 2014 roku na komputery osobiste z systemem Windows oraz 15 lipca 2015 na konsolę PlayStation 4.
Przypisy
Linki zewnętrzne Oficjalna strona The Astronauts
Kategoria:Metropolis Software Kategoria:Polscy programiści Kategoria:Polscy projektanci gier komputerowych Kategoria:Polscy scenarzyści gier komputerowych