Gra opiera zarówno swoją fabułę jak i wizualne efekty na filmach noir – stylizowanych filmach z lat 40. i 50. XX wieku, które łączyła podobna estetyka i motywy, jak przestępstwa, seks oraz moralne wybory. Kręcone były głównie na czarno-białej taśmie i w stonowanym oświetleniu. Gra wykorzystuje charakterystyczne barwy, które starają się oddawać klimat filmu noir. Ważnym elementem – zarówno w filmach, jak i grze – jest jazzowa ścieżka dźwiękowa, która towarzyszy graczowi praktycznie przez cały czas.

Technologia W L.A. Noire wykorzystywana jest również technologia oświetlenia globalnego w czasie rzeczywistym, jak również technologia MotionScan, w której aktorzy nagrywani są przez 32 kamery, aby jak najwierniej oddać ruchy i mimikę postaci.

Zawartość do pobrania Lista wydanych DLC: A Slip of the Tongue Traffic Case – wydany 1 czerwca 2011 dodatek zawiera dodatkową sprawę do rozwiązania. Nicholson Electroplating Disaster” Arson Case – wydany 21 czerwca 2011 dodatek zawiera dodatkową sprawę do rozwiązania. Reefer Madness Vice Case – wydany 12 lipca 2011 dodatek zawiera dodatkową sprawę do rozwiązania. The Naked City Vice Case – wydany 1 czerwca 2011 dodatkową sprawę do rozwiązania. The Badge Pursuit Challenge & Button Man Suit – wydany 1 czerwca 2011 dodatek zawiera wyzwanie polegające na odnalezieniu 20 policyjnych