W grudniu 2013 roku zwolniono kolejne 15 osób z zespołu programistów World of Darkness Online. 29 października 2015 r. firma Paradox Interactive przejęła White Wolf Publishing. Umowa obejmowała nieujawnioną kwotę gotówkową dla CCP Games oraz aktywa firmy White Wolf Publishing, jej własność intelektualną i prawa do World of Darkness Online dla Paradox Interactive.

Rekonstrukcja (2011-2017) W październiku 2011 r., po wielkiej kontrowersji związanej z wprowadzeniem mikrotransakcji do gry EVE Online, firma CCP Games ogłosiła, że zmniejszy zatrudnienie. CCP Games opublikowała komunikat skierowany do społeczności graczy, w którym przyznała, że wydanie rozszerzenia Incarna na obecnym etapie rozwoju było błędem. W następstwie rozszerzenia Incarna i masowych protestów graczy firma CCP Games ogłosiła, że postanowiła zmienić priorytety i skupić się na produktach z uniwersum EVE (EVE Online oraz Dust 514) zamiast na grze MMO World of Darkness. Restrukturyzacja spowodowała zwolnienie 20% pracowników CCP Games na całym świecie. Większość zwolnień dotknęła biuro w Atlancie, ale kilka stanowisk zostało również zlikwidowanych w siedzibie CCP w Reykjaviku na Islandii. Pomimo znacznej redukcji zatrudnienia, CCP Games twierdzi, że EVE Online i jego rozwój są silniejsze niż kiedykolwiek, a firma będzie nadal się rozwijać.