Zwycięzcy Aplikacje konkursowe w każdym z miast były oceniane w 4 kategoriach. Prezentacje zwycięzców z każdego z miast przesłano do Brukseli i tam wyłoniono ostatecznych laureatów.

Kategoria Nazwa aplikacji Miasto Autorzy Główna funkcjonalność Projekt o największej wartości biznesowej Art4Europe Poznań SaveUp Team Rozpoznaje obiekty muzealne na podstawie zdjęć wykonanych aparatem telefonu oraz wyświetla informacje na ich temat. Oddziaływanie społeczne Casual Curator Londyn The Curators Ułatwia wykorzystanie cyfrowych wizerunków obiektów dziedzictwa kulturowego w edukacji. Innowacja Time Mash Sztokholm Team Duvebol Umożliwia porównanie obecnego stanu zabytków z ich cyfrowymi wizerunkami w bazie danych Europeany. Nagroda publiczności Timebook Barcelona Luca Chiarandini i Eduardo Graells Aplikacja pokazująca znane postaci historyczne w formie specyficznej dla zakładki „informacje” na portalu Facebook.

Nagroda publiczności jest to wyróżnienie przyznawane przez wszystkich uczestników spotkań Hack4Europe.

16 czerwca nagrody wręczyła zwycięzcom komisarz ds. agendy cyfrowej Neelie Kroes.

Przypisy

Kategoria:Konkursy informatyczne