Singularity – strzelanka pierwszoosobowa wyprodukowana przez studio Raven Software i wydana przez Activision na platformy Microsoft Windows, Xbox 360 i PlayStation 3 w 2010 roku. Jest to druga gra studia korzystająca z silnika Unreal Engine 3. Gra została zapowiedziana na konferencji prasowej Activision podczas targów E3 w 2008 roku.
Rozgrywka Singularity jest strzelanką pierwszoosobową. Gracz wciela się w postać kapitana Nathaniela Renki – żołnierza mającego zbadać sytuację na teoretycznie opuszczonej wyspie. Głównym przedmiotem, z którego korzystamy w czasie gry, jest Uniwersalny Manipulator Czasem (ang. Time Manipulator Device, w skrócie UMC) – artefakt służący do manipulowania czasem. Zasilany jest on poprzez rdzeń z pierwiastka E-99. Potrafi przenosić obiekty w czasie, przyciągać przedmioty, zatrzymywać je oraz wysyłać wiązkę energii, która jest w stanie ogłuszyć lub zabić przeciwnika. UMC jest w stanie oddziaływać na obiekty i istoty żywe tylko wtedy, kiedy miały one styczność z pierwiastkiem E-99 (paradoksem jest, że na wyspie, gdzie rozgrywa się akcja, niemal wszystko jest nim nasycone, jednak UMC może oddziaływać tylko na wybrane obiekty). Niektóre istoty żywe, takie jak na przykład żołnierze Specnazu, są odporni na działanie pierwiastka.