From Dust – gra komputerowa zaprojektowana przez Érica Chahiego i wyprodukowana przez studio Ubisoft Montpellier. Ubisoft opisał ją jako duchowego następcę Populousa, gry wyprodukowanej przez Petera Molyneux i brytyjskie studio Bullfrog w 1989 roku. Zapowiedziano ją 14 czerwca 2010 roku na E3, a 27 lipca 2011 roku wydano na platformę Xbox 360 jako część wydarzenia XBLA Summer of Arcade. Wersja na PC początkowo miała zostać wydana w tym samym czasie, lecz z nieznanych powodów opóźniono jej premierę i wydano 17 sierpnia. Wersja na PlayStation 3 w Europie ukazała się 14 września 2011 roku. Gra From Dust jest rozprowadzana przez Internet za pośrednictwem Steam, OnLive, GamersGate i Xbox Live Arcade.
W grze From Dust gracz wciela się w boga, który manipuluje środowiskiem archipelagu starając się ocalić i oświecić koczownicze plemię. Za pomocą kulistego kursora gracz w czasie rzeczywistym kontroluje glebę, lawę oraz wodę. Lawa stygnie i tworzy litą skałę, na glebie rośnie roślinność i rozprzestrzenia się naturalnie, gdy zostanie zbudowana wioska, a szybki ruch wody powoduje erozję terenu.