Małopolsce;https://mik.krakow.pl/dzialania/malopolski-kongres-dyrektorow-domow-kultury/ Dynamika Ekspozycji – program skierowany do pracowników muzeów i galerii;https://mik.krakow.pl/dzialania/dynamika-ekspozycji/ Cicerone – cykl warsztatów i wykładów skierowanych do instytucji zajmujących się udostępnianiem dziedzictwa, mających na celu rozwój kompetencji pracowniczych w zakresie komunikacji z odbiorcami, udostępniania i pracy z dziedzictwem;https://mik.krakow.pl/dzialania/cicerone/ Oil City – planszowa ekonomiczna gra symulacyjna o początkach przemysłu naftowego w Galicji;https://mik.krakow.pl/dzialania/oil-city-galicyjska-goraczka-czarnego-zlota-2/ Hamernia – gra pozwalająca uczestnikom na wcielenie się w postaci turystów lub mieszkańców Zakopanego, którzy tworzą drużyny i wspólnie zastanawiają się nad rozwiązaniem przydzielonych problemów;https://mik.krakow.pl/dzialania/hamernia/ Chłopska Szkoła Biznesu – planszowa gra symulacyjna inspirowana historią przedsiębiorczych rzemieślników z XVIII-wiecznego ośrodka andrychowskiego;https://mik.krakow.pl/dzialania/chlopska-szkola-biznesu/ Inherit – projekt realizowany w latach 2013-2016.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Małopolski Instytut Kultury · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.