Jakub Wędrowycz FKGK (Fabularyzowana Kolekcjonerska Gra Karciana) – kolekcjonerska gra karciana wydana w 2011 roku, zaprojektowana przez Artura Machlowskiego i ilustrowana przez Andrzeja Łaskiego.

Fabularnie jest oparta na opowiadaniach Andrzeja Pilipiuka o Jakubie Wędrowyczu, zwłaszcza tych z komiksu Dobić dziada (2011).

Historia Premiera gry planowana była na czerwiec 2011, odbyła się jednak nieco później, w lipcu owego roku. Gra została stworzona przez Artura MachlowskiegoInstrukcja do gry, ilustracje stworzył Andrzej Łaski, który ilustrował także wydany w tym samym roku komiks o Wędrowyczu, zatytułowany Dobić dziada. Za opracowanie graficzne odpowiadał Michał Kmieć. Wydawcą gry była Valkiria Network (na licencji wydawnictwa Fabryka Słów), a także – od grudnia 2011 roku – CD Projekt w ramach „Gier bez prądu”. Grę można było kupić w formie Zestawu Startowego liczącego 60 kart i dodatkowych, te ostatnie liczyły 9 albo 20 kart. Do gry zaprojektowano ok. 100 różnych kart. W planach była także wersja planszowa gry, w której karty wykorzystywano by na specjalnie zaprojektowanej planszy.

Gra wydawana była przez krótki okres.