American McGee’s Grimm – seria epizodycznych gier komputerowych z gatunku przygodowych gier akcji wyprodukowanych przez studio Spicy Horse w latach 2008 – 2009. Serię zaprojektował, podobnie jak poprzednią produkcję studia – American McGee’s Alice – R.J. Berg.
Seria liczy 23 epizody podzielone na trzy sezony po 7 – 8 odcinków, które są w większości oparte tematycznie na baśniach braci Grimm. Same gry zostały sklasyfikowane jako łatwo dostępne, a szef studia Spicy Horse – American McGee – powiedział, że posiadają one podobne cechy jak gra Katamari Damacy.
Poza grami z serii w kwietniu 2009 roku wydano wzorowany na nich komiks napisany przez Dwight L. MacPhersona oraz ilustrowany rysunkami Grant Bonda.
Rozgrywka W serii American McGee’s Grimm gracz kontroluje Grimma – krasnoluda, który gdziekolwiek pójdzie, kreuje ścieżkę ciemności. Dzieje się tak, ponieważ Grimm nie mógł już znieść tego, jak bardzo słodkie jak sacharyna stały się bajki, wobec czego powziął za swój cel przywrócenie im ich pierwotnego, bardziej mrocznego wyrazu. Plan swój wykonuje podróżując po baśniowych światach i zmieniając wszystko, co napotka na bardziej mroczne. Poprzez konwersję wystarczającej liczby obiektów może zwiększyć zasięg oddziaływania swoich mocy, jak również poprawić możliwości biegania i skoku.