Produkcja Inspiracją dla tytułu była gra planszowa 1830: The Game of Railroads and Robber Barons wydawcy Avalon Hill. Meier chciał połączyć elementy budowania z dynamiczną symulacją życia, co wcześniej Will Wright zrealizował w grze SimCity.
Odbiór i dziedzictwo Railroad Tycoon została pozytywnie oceniona przez krytyków, którzy uznali ją za pozycję przełomową dla gatunku. Krytycy docenili połączenie planowania tras z aspektami finansowymi.
Railroad Tycoon był jednym z pierwszych tytułów określanych mianem gry w boga w kontekście ekonomicznym.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 1990 roku Kategoria:Gry na platformę Mac OS Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Gry na platformę Amiga Kategoria:Gry na platformę Atari ST Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych Kategoria:Symulatory ekonomiczne Kategoria:Gry wydane przez MicroProse