Szkoli Shobu i przygotowuje go do pojedynku z Hakuoh, chociaż sam jest temu przeciwny. Dzięki niemu Hakuoh zaczął mieć wątpliwości co do swojego postępowania. Pomaga Shobu w walce z Pozakami. Kintaro Nanba – jeden z Białych Rycerzy. Był strażnikiem wejścia na „górę” Świątyni. Gra talią Natury i do czasu pojedynku z Shobu uważał, że mana jest najważniejsza w pojedynku. Jego kartą atutową jest Bolzard Dragon. Nosi niemodną fryzurę „na pazia”. Fritz – strażnik klucza i tajemnic Świątyni. Jest Goblinem, ale przypomina wiewiórkę i bardzo nie lubi, gdy się go tak nazywa. Uwielbia śpiewać karaoke. Każdy, kto chce wejść do Świątyni musi najpierw odpowiedzieć na trzy wymyślone przez niego pytania. George – jest dzieckiem, ale zachowuje się jak dorosły. Nosi kostium misia i jeździ w wózku o napędzie rakietowym. Jego opiekunem jest dr. Korzeń. Gra talią wody a jego karta atutowa to Legendary Bynor. Doktor Korzeń – opiekun George’a. Jest trochę zwariowany a jego włosy wyglądają jakby poraził go piorun. Lubi czyścić sobie uszy zasuszoną trzciną, ponieważ uważa, że zdrowie jest najważniejsze. Zbudował olbrzymiego myślącego robota, którym się porusza. Gra talią Stworów Ocalałych (które sam stworzył), a jego karta atutową jest Bladerush Skyterror Q. Kyoshiro Kokujo – „geniusz zła”. Nosi długi, skórzany płaszcz i długie włosy.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Mistrzowie kaijudo · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.