Wychował się w Calimporcie, w wieku 14 lat jego mroczny talent został zauważony przez paszę Basadoniego i wcielony do jego gildii. Po wielu latach dostał zlecenie od paszy Pooka – miał znaleźć złodzieja, który ukradł mu magiczny wisiorek. Po długich poszukiwaniach znalazł Regisa wraz z jego przyjaciółmi. Wtedy właśnie poznał swojego największego rywala – mrocznego elfa Drizzta Do’Urdena. Artemis Entreri posiada umiejętność widzenia w ciemnościach. Infrawizje otrzymał od mrocznych elfów. Zabijając Pomroka wampirycznym sztyletem, przejął kilka jego umiejętności. Stał się szybszy i znacznie skuteczniejszy w walce, zaś zmysły Entreirego znacznie się wyostrzyły. Dzięki temu zdarzeniu, stał się jeszcze potężniejszym skrytobójcą.
Artemis Entreri pojawia się także w grze Baldur’s Gate II: Cienie Amn.
Broń Wampirzy Sztylet – długi, magiczny, wysadzany klejnotami sztylet jest ulubioną bronią Artemisa Entreriego, stanowiącą jednocześnie jego znak rozpoznawczy znany w całym Calimporcie.
Szpon Charona – potężny miecz stanowił komplet wraz z czarną, sznurowaną czerwienią, magiczną rękawicą.