Różnicą pomiędzy poszczególnymi grami w serii jest system tworzenia sieci dróg i transportu produktów. Jest on w każdej grze z serii podobny, jednak główne różnice znajdują się w samym systemie tworzenia. Na przykład w pierwszej i drugiej części gracz, tworząc drogę pomiędzy dwoma budynkami (flagami), buduje każdy jej jeden etap indywidualnie. W części trzeciej zupełnie z niego zrezygnowano, dając swoim podwładnym samym decydować gdzie mają chodzić (tym samym tworząc drogę). W kolejnych grach powrócono jednak do tego systemu, ale został on bardziej zautomatyzowany. Dodatkowo kolejne gry mają ulepszone niektóre procesy w rozgrywce, jak np. nowe elementy w produkcji (dodana w kolejnych grach np. woda czy wełna) czy sposób rozgrywania walk z przeciwnikiem (np. różnice pomiędzy samymi jednostkami czy kolejkowaniem ataków na przeciwnika).