Chociaż przez lata pojedyncze gry na różne platformy implementowały własne systemy osiągnięć, pierwszym systemem osiągnięć obejmującym wiele gier był Gamerscore firmy Microsoft, wprowadzony w 2005 roku na konsolę Xbox 360. Później Microsoft rozszerzył ten system również na gry na system Windows. W 2007 roku Valve wprowadziło osiągnięcia na swojej platformie Steam dla PC. W 2008 Sony wprowadziło system trofeów na konsolę PlayStation 3.

Cele i motywacja Osiągnięcia w grach zwiększają ich atrakcyjność i motywują graczy do dogłębnego poznawania świata gry.

Osiągnięcia mogą pokrywać się z celami gry; przykładowo mogą być przyznawane za ukończenie poziomu lub odkrycie sekretu. Często można je zdobyć także poprzez takie działania jak granie przez określony czas, obejrzenie filmu w grze, pokonanie określonej liczby przeciwników w rozgrywce wieloosobowej lub ukończenie poziomu w określonym czasie. Istnieją również osiągnięcia powiązane z innymi osiągnięciami – na przykład przyznawane za uzyskanie wszystkich innych osiągnięć.