Tool-assisted speedrun (TAS, także tool-assisted superplay) – przejście gry komputerowej złożone z precyzyjnych, zaplanowanych z góry sygnałów wejściowych, nagranych przy użyciu narzędzi takich jak emulatory. Celem TAS-a jest zwykle stworzenie teoretycznie doskonałego przejścia gry – na przykład ukończenia jej w najkrótszym możliwym czasie – z wykorzystaniem technik zbyt trudnych lub wręcz niewykonalnych dla człowieka grającego w czasie rzeczywistym. Twórcy korzystają m.in. z zapisu stanu gry (), przewijania rozgrywki klatka po klatce, wielokrotnego nagrywania tych samych fragmentów (), podglądu pamięci gry oraz skryptów automatyzujących działania.

Autorzy TAS-ów nie konkurują ze speedrunnerami grającymi bez wspomagania – obie kategorie są uznawane za odrębne i pełnoprawne, a ich przedstawiciele często współpracują przy doskonaleniu tras przejścia. Największą społecznością poświęconą tej dziedzinie jest serwis TASVideos.