Uproszczony schemat „ruch, strzelanie, walka wręcz”, typowy dla wielu systemów bitewnych, został opuszczony na rzecz mechaniki pozwalającej odzwierciedlić znacznie wyższy poziom szczegółowości.
W grze występuje model naprzemiennego nastawania tur Akcji i Reakcji pozwalający na dynamiczne reagowanie na Akcje zachodzące podczas bitwy na stole.
Figurki thumb|figurki oddziału Punków Figurki tworzone są w kilku etapach, począwszy od rysunku koncepcyjnego, na metalowych odlewach kończąc. Słowny opis rysownicy oddają w formie konceptartów. Musi on uwzględniać charakter figurki, jej rolę w oddziale, oraz efekt jaki twórcy gry chcieli jej nadać. Tak utworzony konceptart jest podstawą pracy rzeźbiarza który z płaskiego rysunku ukazującego figurkę z kilku perspektyw tworzy trójwymiarowy moral w skali typowej dla gry. Tak utworzony model-matka odlewany jest w kilkunastu egzemplarzach stanowiących formę do dalszej produkcji. Końcowym etapem jest utworzenie metalicznych odlewów figurek z tzw.