Podczas swojego żywota, otrzymały wsparcie do Smart Access Memory (czyli Resizable BAR).Navi IIDirectX 12 UltimateSeria ta wprowadziła rdzenie ściśle odpowiedzialne za śledzenie promieni w grach komputerowych. Korzystała z technologii 6 nm i 7 nm.Navi IIIJest to pierwsza seria, która korzystała z mniejszych chipletów, zamiast jednego, monolitycznego chipu. Korzystała z technologii 5 nm.Navi IVPosiada znacznie polepszone rdzenie, odpowiedzialne za śledzenie promieni. Korzystała z technologii 4 nm.
Procesory graficzne – dane techniczne
X1000 (R500)Specyfikacja X1000 NazwardzeniaLiczbatranzystorówProcestechnologicznyRozmiarrdzeniaLiczbaPixel ShaderLiczbaVertex ShaderLiczbapotoków (ROP)SzynapamięciProcesorgraficznyWersjaDirectXR580384 mln90 nm352 mm²48816256-bitAvivo9.0cRV570330 mln80 nm230 mm²36812256-bitAvivo9.0cRV535180 mln80 nm131 mm²1254128-bitAvivo9.0cRV530157 mln90 nm150 mm²1254128-bitAvivo9.0cR520321 mln90 nm288 mm²16816256-bitAvivo9.0cRV516107 mln80 nm100 mm²424128-bitAvivo9.0cRV515105 mln90 nm100 mm²424128-bitAvivo9.0c