Segment TDM over IP +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | Port nadawcy | Port odbiorcy | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | Długość | Suma kontrolna | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Pierwsze trzy bity pola numeru portu źródłowego segmentu TDMoIP służą do identyfikacji wersji protokołu TDMoIP. Kolejne trzynaście bitów zawiera numer paczki (bundle). Paczka jest obiektem, do którego możemy przypisać od strony TDM kanał E1 lub jego wybrane szczeliny. Numer portu docelowego dla datagramów TDM over IP to 0x085E (2142). Suma kontrolna nie jest liczona (domyślnie przyjmuje wartość 0).

Jitter W celu skompensowania opóźnień poszczególnych pakietów sieci PSN w urządzeniach TDMoIP używany jest bufor jittera. Jest to blok pamięci w którym zapisywane są dane otrzymywane przez urządzenie, a następnie odczytywane w stałych odstępach czasu i przesyłane dalej do urządzeń TDM. Zwiększenie wartości buforu jitter zmniejsza możliwość utraty pakietów z danymi TDM, jednocześnie wprowadzając opóźnienia mogące skutkować pogorszeniem jakości transmisji.