Tworzenie thumb|Członkowie zespołu, który stworzył grę Cloud. Od lewej: Erik Nelson, Glenn Song, Kellee Santiago, Jenova Chen i Vincent Diamante Gra Cloud została stworzona i wydana w 2005 roku przez zespół siedmiu studentów wydziału Interactive Media uczelni University of Southern California w ramach pracy magisterskiej. Nie powstała na potrzeby zajęć. Produkcja gry rozpoczęła się w styczniu 2005 roku, a wydano ją w końcu października tego samego roku. Zespołowi przewodził Jenova Chen, a w jego skład wchodzili Stephen Dinehart, Erik Nelson, Aaron Meyers, Glenn Song, kompozytor Vincent Diamante i producentka Kellee Santiago. Ścieżka dźwiękowa autorstwa Diamante została opublikowana przez przedsiębiorstwo Electronic Arts. Na wsparcie produkcji prac eksperymentalnych w 2005 roku zespół uzyskał uczelniane stypendium w wysokości 20 tysięcy dolarów amerykańskich. Pomysł na grę powstał częściowo w oparciu o przeżycia Chena z dzieciństwa, gdy był leczony w szpitalu na astmę i snuł marzenia podczas oczekiwania na lekarzy.