Rozgrywka Rozgrywka w wersji na automaty i konsole jest zasadniczo taka sama jak w poprzedniej części. Główna różnica polega na wprowadzeniu poziomów 3D. Ponadto widok z boku wzbogacono o pochylenia powierzchni i lepsze cieniowanie. Nowością w stosunku do oryginalnej Contry jest też możliwość kontrolowania wysokości skoku, poprzez przytrzymywanie odpowiedniego przycisku. Gra na automaty składa się z pięciu poziomów, rozgrywających się m.in. w bazie wojskowej, dżungli i kryjówce obcych. Poziomy 1, 3, i 4 maja widok z boku, a 2 i 5 w 3D.

Tak, jak w pierwszej części, gracz może zdobywać ulepszenia i zmieniać swój karabin w jedną z czterech specjalnych broni:

karabin maszynowy karabin ze strzałem rozproszonym laser granatnik Mega Shell – wystrzelone pociski zabijają natychmiast wszystkich wrogów (dostępne tylko na poziomach 3D)

W przeciwieństwie do innych gier z serii, ikony kapsuł z bronią są przedstawione w postaci danej broni, a nie liter.

Porty gry W Japonii wersja na konsolę Nintendo Entertainment System została wydana 2 lutego 1990, a w kwietniu tego samego roku w Stanach Zjednoczonych (pod nazwą Super C). W Europie i Australii gra pojawiła się pod nazwą Probotector II: Return of the Evil Forces w 1992 roku.